Okklusion
Englisch: Occlusion
Verdeckung von Objekten durch andere im 3D-Raum — wesentlich für realistische Kompositing-Integration und Rendering-Effizienz. Occlusion Culling optimiert Performance, indem unsichtbare Geometrie nicht gerendert wird.
Mehrsprachig
(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
Ocultación de objetos detrás de otros en el espacio 3D — esencial para integración realista en compositing y eficiencia de render. Occlusion culling optimiza rendimiento omitiendo geometría invisible.
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