Oberflächennormale

Englisch: Surface Normal

Mathematischer Vektor, der senkrecht auf einer 3D-Oberfläche steht — bestimmt, wie Licht auf ein Objekt trifft und reflektiert wird. Zentral für realistische Materialdarstellung und Shading.

Lexikon: surface-normal

Mehrsprachig

(1 von 6 Sprachen)

Spanisch (ES)

Vector perpendicular a una superficie 3D — determina cómo la luz golpea el objeto. Esencial para shading fotorrealista y comportamiento de materiales.

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